RSS

Rabu,30 Desember 2009


SampAe t4 pKL qUw 5 pLand" Langzunkx adjach bERzih"( khan tuGaz per_1).tyUz ngELanjutin bkiN bLog eang k5ren.Que ngiZi aGenda harian eaNkx udaH que bkin sjAx hAri per_1 pKL amPex cELesae nanti MUzti d,mAzux'in ke Blog Que nDiri.ShoLat dzuHur dLu tYuz jam 1 Lbih Qta" puLangGgG. .
Komputer


Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara kerja komputer dapat kita gambarkan sebagai berikut

1. Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;
Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).

3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer.
Memori terbagi atas dua macam, yaitu ;
Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya :
· PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
· RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.
· EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
· EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.
Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.

4. Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.

Komponen-Komponen Komputer
Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ;

1. Hardware (perangkat keras), Merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari ;
Input/Output Device (I/O Device) Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dll.
Monitor /Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.
Central Procesing Unit (CPU) adalah salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.

2. Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu ;
Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.
Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan interennya.
Program Paket, seperti Microsofr office, Adobe fotoshop, macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa
pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
o Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.
o Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).
o High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll.

3. Brainware (User),
User adalah personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer,seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.

Perakitan PC

PERAKITAN PC

Urutan Perakitan PC

Langkah perakitan yang harus diperhatikan adalah sebagai berikut :
1. Pasang Prosesor pada MB kemudian setting kecepatan clock sesuai dengan motherboard yang digunakan. Kemudian kita lakukan setting jumper pada Motherboard sesuai dengan spesifikasi komponen dan konfigurasi motherboard yang akan digunakan dengan mengacu pada manual book motherboard dan komponen lainnya.
2. Pasang Memory Card pada slotnya dan Pasang VGA Card pada slot ekspansi. Jangan sampai terbalik!
3. Pasang Konektor Power Supply ke Motherboard sesuai dengan aturan pemasangannya
4. Siapkan Monitor dan pasang konektor powernya ke PS dan konektor data ke VGA card.
5. Nyalakan komputer,jika tampilan blank, Lihat troubleshooting 1. jika tampilan BIOS startup muncul lanjutkan tahap selanjutnya :

6. Pasang Hardisk, Floppy Disk, dan CD-ROM. Lihat Aturan pemasangan Installasi Hardisk
7. Pasang Card ekspansi lainya seperti SoundCard, LAN Card, Modem dll. Lihat aturan pemasangan Multimedia card
8. Pasang Konektor Tombol dan Lampu pada casing ke motherboard. Lihat pada manual book motherboard
9. Nyalakan komputer, jika tampilan blank atau error, Lihat troubleshooting 2 . jika tampilan BIOS startup muncul lanjutkan tahap selanjutnya :

10. Tekan Del pada keyboard untuk masuk ke BIOS. Lakukan setting BIOS
11. Siapkan Startup Disk atau Bootable CD
12. Install Operating Sistem
13. Install driver-driver untuk hardware.

Perlu dicatat bahwa penggunaan semua komponen tambahan harus memiliki spesifikasi yang cocok terhadap motherboard. Setelah kelima komponen terpasang, tampilan BIOS akan tampil pada monitor yang menandakan seluruh komponen bekerja dengan baik. Setelah itu baru kita memasang seluruh komponen ke dalam casing komputer. Secara detail, hal-hal yang harus kita perhatikan dalam penginstalan hardware terutama bagi para pemula adalah sebagai berikut :
Saat membeli hardware apapun terutama motherboard usahakan untuk mendapatkan juga Buku Manualnya. karena petunjuk tersebut sangat penting pada saat merakit atau troubleshooting. Baca dulu seluruh isi manual book pada sebelum melakukan perakitan.

Pemasangan Power Supply dan Connectornya

Dalam pemilihan power supply, kita harus perhatikan besarnya daya yang dapat ditampung PowerSupply. di pasaran biasanya rating daya berkisar antara 250 Watt, 300 Watt, dan 350 Watt. Untuk komputer generasi Pentium IV, Pada casingnya sudah tersedia PS dengan daya sebesar 350 Watt. Perhatikan juga setting tegangan kerja sesuai dengan supply tegangan rumah (biasanya 220V-230V).

Saat ini dikenal dua jenis Power Supply yaitu AT dan ATX. Pada PS AT, Bentuk konektor yang menuju motherboard bentuknya terbagi menjadi dua bagian. Dalam pemasangannya tidak boleh terbalik. Untuk memudahkannya, usahakan kabel yang berwarna hitam berada di tengah-tengah konektor. Untuk jelasnya dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar konnektor AT

Power Supply ATX dioperasikan secara Semi Otomatis, artinya saat komputer Shut Down, secara otomatis PS mati tanpa kita harus memijit tombol Power. Bentuk konektornya lebih rapih dibandingkan AT dan tidak dimungkinkan pemasangan konektor terbalik. Untuk jelasnya dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar konnektor ATX

Setting Jumper pada Motherboard

Di dalam sebuah motherboard kita dapat menemukan banyak sekali jumper-jumper yang fungsinya cukup beragam. Pada bagian ini kita membahas mengenai jumper yang fungsinya mengeset besarnya clock prosesor yang digunakan. Jika kita melihat tampilan kecepatan clock prosesor kita pada saat booting, maka informasi tersebut bukan berasal dari si prosesor melainkan dari motherboard yang telah kita setting jumpernya. Dalam hal ini jumper yang kita gunakan adalah jumper setting FSB(Front Side Bus) dan jumper Ratio/Multiplier/Perkalian. Bentuk, letak, dan kode jumper tadi sangat beragam tergantung jenis motherboard.

Bus Clock/Front Side Bus(FSB)/Frequensi menunjukan besarnya frequensi kecepatan tranfer pada lalu lintas data di bus data pada motherboard, dan digunakan satuan Mhz. Contoh: 55Mhz, 66Mhz, 100Mhz, 133Mhz dsb.

Ratio/Multiplier/Frequensi merupakan faktor pengali atau perbandingan antara kecepatan tranfer data pada prosesor dengan kecepatan tranfer data pada bus data motherboard. Contoh: 1X, 2X, 2,5X dsb.

Prosesor ID = Bus Clock X Ratio
Dengan rumus di atas maka kita mendapatkan besarnya Prosesor ID atau kecepatan nyata prosesor dalam beroperasi. Dalam penentuan Prosesor ID ini, diusahakan sebisa mungkin digunakan Nilai FSB yang paling besar karena parameter ini menentukan kecepatan motherboard dalam transfer data. Penetuan Prosesor ID ini sifatnya coba-coba, jadi tidak ada parameter yang pasti untuk digunakan, jadi kita harus menetes kestabilan komputer pada beberapa settingan kita sehingga didapatkan hasil yang optimal. Jika terjadi kesalahan yang mengakibatkan komputer tidak bekerja secara stabil kita jangan ragu untuk mengubah konfigurasi paramater dan hal tersebut tidak akan merusak prosesor atau motherboard. Perlu dicatat bahwa setting jumper dibatasi oleh kemampuan kerja dari motherboard dan prosesor yang digunakan.

Tabel keterangan mengenai jumper FSB dan Multiplier biasanya kita dapatkan pada badan Motherboard atau buku manualnya.
Contoh Penerapan : Kita membeli Prosesor PI 200 Mhz dan motherboard yang memiliki tabel keterangan jumper FSB dan Ratio sebagai berikut :

JP 1

FSB
1-2

25 Mhz
1-3

50Mhz
2-3

100 Mhz

JP 2

Ratio
1-2 2 X
1-3 2,5 X
2-3 4 X


Untuk mendapatkan Prosesor ID, kita memiliki dua buah alternatif konfigurasi sebagai berikut :

FSB X Ratio = Prosesor ID

1. 100Mhz X 2 = 200 Mhz
2. 50Mhz X 4 = 200 Mhz

Kita harus memilih nilai FSB terbesar, sehingga kita akan memilih alternatif pertama yaitu dengan menghubungkan pin 2-3 pada Jumper JP1 dan menghubungkan pin 1-2 pada JP2. Jika konfigurasi ini tidak stabil, maka kita dapat memilih alternatif kedua.

Pada beberapa motherboard terbaru, setting clock prosesor ini dilakukan tanpa jumper atau jumperless, dimana kita melakukan settingan di dalam BIOS. Settingan ini biasanya tidak bisa melampaui kemampuan prosesor dan motherboard sehingga jarang sekali terjadi kesalahan setting.

Kesalahan setting jumper ditandai dengan gejala sebagai berikut :
- Komputer tiba-tiba hang saat digunakan untuk program yang cukup berat.
- Pada saat booting, tidak ada tampilan yang muncul (blank).
- Tampilan besarnya Clock Prosesor saat booting tidak sesuai dengan besarnya settingan kita.

OverClocking

Pada dasarnya overclocking ini sama dengan setting Prosesor ID, tetapi settingan kita menghasilkan clock prosesor yang lebih besar dari defaultnya. Hal ini sebenarnya tidak selalu berhasil pada jenis motherboard dan prosesor tertentu karena sekali lagi tergantung kemampuan masing-masing. Dapat juga kita jumpai jenis-jenis motherboard yang support pada proses overclocking dimana disediakan setting jumper yang konfigurasinya sangat beragam.

Proses overclocking yang terlalu besar menyebabkan komputer tidak stabil dan selalu mengalami hang pada saat digunakan. Prosentase peningkatan clock ini biasanya tidak dapat terlalu besar dari nilai defaultnya, sehingga dinilai tidak terlalu signifikan dalam meningkatkan kinerja komputer secara keseluruhan.

Installasi Hardisk

Pada saat ini hardisk memiliki kapasitas data yang cukup besar (20 s/d 80 Gigabyte) sehingga untuk mengatur penggunaan dan alokasi kapasitas hardisk, kita membaginya dalam beberapa disk yang disebut Hardisk partition. Dengan mempartisi harddisk kita dapat mengatur penempatan data berdasarkan jenisnya pada tempat yang kita inginkan. Agar harddisk dapat dikenali maka harus ada file sistem yang disimpan pada Track 0 atau disebut master boot record. File sistem ini terdiri dari tiga file (msdos.sys, command.com, io.sys) yang dapat dimasukkan ke harddisk pada saat memformat.

Secara prinsip proses partisi adalah sebagai berikut :

C:\





Primary

D:\

Logical 1

E:\

Logical 2
Extended

Contoh Peta Partisi Harddisk


Kita asumsikan Kotak disamping ini mewakili kapasitas sebuah hardisk. Warna Kuning menunjukkan kapasitas seluruh haddisk awal yang belum dipartisi, kita asumsikan isinya sebanyak 100%.

Kita mempartisi Hardisk menjadi dua bagian yaitu Primary(Biru) dan Extended(Hijau) yang masing-masing besarnya 50%. Disk primary akan secara otomatis dinamai dengan drive C:\ dan dapat langsung digunakan mengisi data. Disk C: ini merupakan disk utama tempat penyimpanan OS atau file-file sistem.

Drive Extended belum dapat digunakan kecuali kita membuat Drive Logical(Ungu dan Oranye). Pada contoh kita membagi dua drive extended sehingga didapat drive D:\ dan E:\ yang kapasitas totalnya sama dengan kapasitas drive extended. Dari contoh kita ambil Logical 1 sebesar 40% dan Logical 2 sebesar 60% dari kapasitas drive extended.

Untuk melakukan instalasi Harddisk, kita asumsikan bahwa kita baru membeli sebuah harddisk. Kemudian kita menjalankan langkah-langkah berikut sehingga harddisk dapat kita gunakan :
1. Pasang kabel data dan kabel power ke harddisk, usahakan memasang harddisk pada konektor Primary Master pada IDE 0
2. Siapkan Bootable CD atau Startup Disk.
3. Saat Booting masuk ke BIOS dan deteksi harddisk terlebih dahulu. Lihat BIOS Setting
4. Ubah Boot Sequence pada BIOS sehingga CD-ROM drive pada urutan pertama jika kita menggunakan Bootable CD, atau drive A:\ pada urutan pertama jika menggunakan startup disk. Lihat BIOS Setting
5. Booting dari A:\ atau CD-ROM drive, pilih option Bootable with CDROM support. hal ini agar kita dapat menggunakan CD-ROM pada DOS.
6. Ketik A:\FDISK untuk mempartisi harddisk.
7. Pilih sistem allokasi haddisk dengan FAT32. Lihat penjelasan mengenai sistem FAT 32
8. Restart komputer sehingga hasil partisi dapat digunakan.
9. Format seluruh drive hasil partisi ( Ketik A:\ format c: /s) untuk memformat primary disk dan mengcopy file sistem.
10. Masukkan CD-ROM master Windows kemudian ketikkan setup untuk menginstall Windows

Maps.google.com

MAPS.GOOGLE.COM

Maps.google.com adalah sebuah jasa peta gratis dan online disediakan oleh google dapat ditemukan di http://maps.google.com.yang memberikan kemudahan,keuntungan kepada kita untuk mencari tempat-tempat atau daerahyang kita inginkan dan sangat cepat. Seluruh dunia tercantum dalam maps.google.com initinggal kita yang memilih tujuan kita mencari daerah mana.enak g' sech...????
Seru banget dech menggunakan maps.google.com ini dijamin g' akan nyasar kalau mau pergi kemana adja(eang kita inginkan) each walaupun belum tahu tempatnya karena dalam maps.google.com memberikan kemudahan kepada kita yang menggunakan.Ach tinggal ngetik dari arah mana kita ingin berangkat lalu menuju kemana kita pergi(tujuannya....)gitu adja langsung muncul kok jalur-jalurnya. Wach uenakkkk yua,,,,,????
G'usah ragu pakai maps.google.com ini apalagi bagi orang-orang eang suka pergi-pergi gitu(g'bikin ribet walaupun belum tahu tempat-tempat yang mau dikunjungin),,,cuepet banget. Sekarang makin canggih adja,,(ea ia lah kan uda mau 2010). Ech kalau kita lagi bingung dimana kita sedang berada kita panggil adja maps.google.com. Kalau kaya gini g'bakalan nyasar dunk kalau mau pergi,,???khan uda ada maps.google.com.......
G' susah lagi pakai maps.google.com nie tinggal cari adjach di internet nanti langsung muncul t ampilan-tampilan gitu yeach seperti peta-peta gitu dech.,juga bisa diperkecil ataupun diperbesar(tujuannya biar kita-kita bisa lebih jelas melihat tempat eang kita inginkan).Ea g' shech,,,?????
Nia dia tampilan awal dari maps.google.com yang lagi diomongin:























Kalau ingin lihat foto-foto yang tercantum dalam peta(maps.google.com) juga bisa kukz tinggal klik adjach di MORE(LAINNYA) lalu tinggal pilih adja yang PHOTOS(FOTO) phie yang lain juga masih banyak lagi loech soalnya khan banyak pilihan di situ seperti:
1.PHOTOS
2.VIDIOS
3.WIKIPEDIA
4.WEBCAMS
mana yang kita tandai langsuh dech muncul.E e e e uenak yua pakai maps.google.com nie,,,????pengen nyobain tuch eang disitu,,,,,,...
Pengen cari tahu juga khan tempat-tempat yang lebih mendasar buwat kamu kunjungin(mana adjach dech terserah kamu)bisa kukz pakai maps.google.com nie. Keliling dunia tapi g' tahu arah,,????bisa juga pakai maps.google.com tenang adjach dech selama ada website semuanya jadi beres. Tinggal kitanya adja yang minat pa g',,,,,?????hehe
G' usah bingung,,,,.Quw kasih contoh dech. Misalnya adja kita mau pergi rekreasi tapi kita belum mengetahui daerah mana itu. Iach kita langsung panggil adjach maps.google.com. Tujuan kita mau ke Solo Grand Mall,kita belum tahu letak dan arah-arah yang mesti kita laluin,saat ini kita sedang berada di daerah karanganyar.Tinggal klik adjach GET DIRECTION nanti langsung muncul :


























keterangan:a =mengisi tempat dimana kita sedang berada (karanganyar)
b =mengisi kemana tujuan kita akan pergi (Tawangmangu)
setelah selesai mengisi jalur-jlur yang dituju langsung enter adjach.
Tampilannya seperti ini:


























Udah muncul khan jalur-jalur mana adjach yang musti kita lewatin. Dan sudah ada khan temat dimana kita sedang berada dan tempat tujuan kita. Uenakx banget dech pokoknya kalau pakai maps.google.com.. G' bakalan nyesel.
Cuepet banget yeach g'usach eang da namanya nyasar kalau udach ada maps.google.com + g' usach nanya-nanya gitu. G' papa deng nanya-nanya tapi kalau nanya terus pa g' malu,,,?????????? (katanya malu bertanya sesat di jalan phie kalau banyak bertanya khan malu-malu'in)hehehe...
Dengan adanya maps.google.com ini kita tidak perlulah bawa yang namanya peta eang musti ribet-ribet gitu,tinggal manggil maps.google.com. Setelah selesai buka nanti kalau lupa bagaimana,,???
cuma inget yang deket-deket adja,????
Yeach di print no jalur-jalur yang sudah dicari tadi biar tidak lupa. Caranya,,,???
1.Mencari tempat yang akan dituju
2.Setelah selesai akan muncul jalur-jalur yang akan dilewati
3.Klik Print Screen SysRq di key boardnya
4.Masukin adjach ke paint untukmengambil gambarnya saja (klik edit,lalu cut gambar jalur-jalurnya)
5.Buka paint baru klik edit lalu paste
6.simpan dan siap buat di print
mudah yua,,,?????
Selain itu semua masih banyak lagi tentang maps.google.com


Situs web diskusi Google Maps
Google Maps Mania,a blog tracking the websites,ideas and tools being influenced by google maps
Google Maps google group
Google Maps API google group.Maps API adalah layanan gratis, tersedia untuk semua situs web yang bebas ke konsumen.Untuk menggunakan Maps API di intranet atau di non-aplikasi yang dapat diakses publik.
Contoh perkakas web yang menggunakan Google Maps
Flash Earth compares satellite images of Virtual Earth and Google Maps
Incidentlog.com - Real-time and historic archive of police, fire, and 911 incidents for many major U.S. cities
Cell Phone Reception and Tower Search Graphical cell phone reception and tower locator compiled from the FCC's antenna registration database
New York City Subway map
Geobloggers.com - plotting Geotagged photos on a map
Google Maps Route Planner - Clickable arbitrary-point driving direction generator using Google Maps
MapBuilder.net- an excellent tool to build your own map without any knowledge of Google API and JavaScript. Click, Build & Grab Source Code.
Booming map- Popular Maps created by MapBuilder.net users.
Mapswift.com - Simplifies the process for website owners to implement Google maps on their websites.
Google Maps API Menggunakan kokoh


Where Do You Go? Di mana Do You Go?
Di mana Do You Go? kokoh memungkinkan kita sebagai pengguna untuk membuat peta panas perjalanan. Setelah login ke situs dengan account Google dan kemudian mengotentikasi dengan kokoh kita dapat membuat peta yang panas visualises data lokasi kita menggunakan warna pada Google Maps.

Padat konsentrasi warna pada peta menunjukkan lebih kokoh check-in di sebuah tempat di lokasi tertentu.


SocialGreat
SocialGreat Mashup lain menggunakan API kokoh dan Google Maps. Situs web ini menggunakan data dari kokoh untuk menunjukkan apa yang saat ini tempat-tempat paling populer di kota-kota dan menggunakan Google Maps API untuk menunjukkan di mana tempat-tempat tersebut.

SocialGreat memberitahu kita yang bar, restoran dan kokoh hot spot di kota-kota yang "besar" menurut hampir real-time feed of "sosial" dari data lokasi pengguna kokoh. Kita dapat menggunakan peta untuk memeriksa tempat-tempat yang paling populer saat ini, hari, minggu, atau bulan.

Peek Maps

Mengintip Maps adalah embeddable gratis widget yang menunjukkan lokasi terakhir kita di Google Map dan dapat ditempatkan dalam halaman web, blog, atau dikirim sebagai link dan berbagi dengan siapa adja yang kita inginkan.

Jika kita adalah pengguna kokoh, kita dapat memiliki,kita check-in baru-baru ini muncul di Peta Peek yang kita miliki.

Menarik khan menggunakan maps.google.com,,???kalau bingung g' usah panik langsung panggil adjach maps.google.com ,semua teratasi kok.
Masih mau cari tahu selengkapnya,?kita bahas lagi adja yang lebih terperinci dari pengertian maps.google ea,,??
Google Maps (untuk sementara waktu bernama Google Lokal) adalah dasar pemetaan web dan teknologi aplikasi layanan yang disediakan oleh Google, gratis (untuk non-komersial), bahwa kekuatan banyak layanan berbasis peta, termasuk situs Google Maps, Google Ride Finder, Google Transit, dan peta yang terdapat pada situs web pihak ketiga melalui Google Maps API. ini menawarkan peta jalan, sebuah rute perencana untuk bepergian dengan berjalan kaki, mobil, atau angkutan umum dan bisnis perkotaan pelacak untuk beberapa negara di sekitar dunia.Google Maps adalah "suatu cara untuk mengorganisasikan informasi dunia secara geografis". Google Maps menggunakan proyeksi Mercator, sehingga tidak dapat menunjukkan daerah-daerah di sekitar kutub.

Satelit view
Google Maps menyediakan resolusi tinggi citra satelit untuk sebagian besar daerah perkotaan di Amerika Serikat (termasuk Hawaii, Puerto Rico, dan Kepulauan Virgin AS), Kanada, dan Inggris Raya, serta sebagai bagian dari Australia dan banyak negara lainnya. Resolusi tinggi citra telah digunakan oleh Google Maps untuk menutupi seluruh Mesir 's Lembah Nil, gurun Sahara dan Sinai. Google Maps juga mencakup banyak kota di daerah berbahasa Inggris. Namun, Google Maps tidak semata-mata layanan peta bahasa Inggris, sejak layanan ini dimaksudkan untuk menutupi dunia.Resolusi tertinggi gambar di beberapa kota-kota Jepang, seperti Tokyo.

Berbagai pemerintah telah mengeluh tentang potensi teroris untuk menggunakan citra satelit dalam perencanaan serangan. Google telah kabur beberapa daerah untuk pengamanan (kebanyakan di Amerika Serikat) ,masuk US Naval Observatory daerah (tempat kediaman resmi dari Vice President ini terletak), dan sebelumnya [rujukan?] di Amerika Serikat Capitol dan Gedung Putih (yang sebelumnya menampilkan terhapus ini atap rumah).Terkenal lainnya instalasi pemerintah, termasuk Area 51 di Nevada padang pasir, yang terlihat. Tidak semua daerah pada citra satelit tercakup dalam resolusi yang sama; daerah-daerah berpenduduk kurang biasanya mendapatkan kurang detail. Beberapa daerah mungkin akan tertutup oleh bercak-bercak awan.
Dengan pengenalan yang mudah dan dapat dicari pannable pemetaan dan citra satelit alat, mesin pemetaan Google mendorong gelombang minat citra satelit.Situs yang didirikan fitur menarik gambar satelit dari alam dan buatan Landmark, termasuk hal baru tersebut sebagai "huruf besar" menulis terlihat dalam gambar, serta terkenal stadion dan unik formasi geologis. Seperti November 2008 [update], Amerika Serikat Layanan Cuaca Nasional juga sekarang menggunakan Google Maps dalam lokal ramalan cuaca, yang menunjukkan 5 x 5 km "titik ramalan" kuadrat digunakan dalam model prediksi.
Meskipun Google menggunakan kata satelit, sebagian besar citra resolusi tinggi adalah foto udara yang diambil dari pesawat terbang bukan dari satelit.
Seperti banyak aplikasi web Google lainnya, Google Maps menggunakan JavaScript(JavaScript adalah sebuah object-oriented bahasa scripting yang digunakan untuk mengaktifkan program akses ke obyek dalam kedua aplikasi client dan aplikasi)secara ekstensif. Sebagai pengguna menyeret peta, kotak grid di-download dari server dan dimasukkan ke dalam halaman. Ketika pengguna mencari bisnis, hasil di-download di latar belakang untuk penyisipan ke panel samping dan peta; halaman tidak reloaded. Lokasi diambil secara dinamis dengan posisi pin merah (terdiri dari beberapa sebagian-transparan PNGs) di atas gambar peta.
Sebuah tersembunyi iFrame (iFrame dapat berupa: I-frames, in video compression; see video compression picture types I-frame, dalam kompresi video, lihat gambar jenis kompresi video ,iFrame (video format) iFrame (video format) ,The HTML iframe element. HTML iframe elemen) dengan form ini digunakan karena browser memelihara sejarah. Situs juga menggunakan JSON (JSON, singkatan dari JavaScript Object Notation, adalah ringan komputer format pertukaran data. It is a text-based, human-readable format for representing simple data structures and associative arrays (called objects). Ini adalah berbasis teks dan terbaca-manusia sederhana format untuk merepresentasikan struktur data dan array asosiatif (disebut objek)) untuk transfer data daripada XML (XML (Extensible Markup Language) adalah satu set aturan untuk pengkodean dokumen elektronikkarena alasan kinerja). Teknik-teknik ini keduanya jatuh di bawah luas Ajax payung. Apa cech ajak itu,,???
Ajax (singkatan dari asynchronous JavaScript dan XML) adalah sebuah kelompok yang saling terkait pengembangan web teknik yang digunakan pada sisi klien interaktif untuk menciptakan aplikasi web. Dengan Ajax, aplikasi web dapat mengambil data dari server asynchronously di latar belakang tanpa mengganggu layar dan perilaku halaman yang ada.Penggunaan teknik Ajax telah menyebabkan peningkatan interface interaktif atau dinamis di halaman web.Data is usually retrieved using the XMLHttpRequest object . Data ini biasanya diambil dengan menggunakan XMLHttpRequest objek. Meskipun nama, penggunaaJavaScriptn dan XML tidak benar-benar diperlukan, juga melakukan permintaan perlu asynchronous.

Selasa,29 Desember 2009


Cemuana masux pGe kukz.Lge"quw 5 Danny datang eang per_1.Bersih",,,???uda kbiasaan kita sejak hari per_1 kita PKL d,atlas.Kita cmuwa bkin blog eang d,ajarin 5 maz Udin.Quw 5 yunie bkin Blog eang Lewat BLogspot,iwan 5 hermawan lewat wordpress,low Danny 5 iwed lewat eang Multiplay.Tyuz sholat dzuhur.Jm 2 kita pulang ech udjant niech. . . ???

Senin,18 Desember 2009


Hari nie Que libuR uqz cobt. . . . . .

Minggu,27 Desember 2009


Walau pun hari nie hari libur phie kita tetap masuk PKL.Quw 5 Danny dapat sift eang masuk page.Langsung adjach Quw 5 danny bersih"(rasanya beda buaget oz khan byasanya bkerja ber-6 phie c5 ber-2 duamz,za ngebayangin khan,????).Langzung Quw 5 Danny ngeLajutin tugaz bwat resensi ke5rn n Quw sedikit belajar ttag ilmu komputer.sHolat dzuhur uda menjadi kebiasaan kita.Quw buka facebook quw,ternyata ada jua eang nge-add qu.jm 1 Quw pulang,,, . .

Sabtu, 26 Desember 2009


Hari nie Qw 5 Danny dapt sift ciankx,jm 12 harus uda ampe'Atlas.Quw sampae langsung sholat dzuhur.Tyuz bersih'in kaca depan n bagian belakng eang kotor.Langsung Quw ngerjaen tugas bikin resensi tetang maps.google.com,danny tentang Ilmu komputer.com.Sholat asar uda menanti Quw nech...sholat dulu dech.....lanjutin age bikin resensinya.each sekitar jam 5'n Iwan 5 Hermawan datang.Quw 5 Danny pulang nunggu Magrib dulu oz khan kata orang tua g2 low g'baex low magrib"keluar(surup"ra ilox lungo)Jareneeeeeee......jm 1/2 7 kita pulang dech.met berjuang each pland(bwat iwan 5 mbah suro). . . . . .

Jumat, 25 Desember 2009


Masuk jm 7 adalah kebiasaan kita.Sampai kita langsung bersih"phie hari nie bersih"na beda(lebih banyak).Setelah bersih"kita berdiskusi tyuz d,beri pilihan wat buka internet situsnya mau eang upz phie uda d,tentu'in.Quw kebagian buka maps.gogle.com(i2 loecheang nge-bantuin kitabyar g'tersesat) kami pun d,beri waktu bwat membuka dan nanti kita harus bisa presentasi tentang pa eang uda kita pelajari tde.Adzan uda mLae terdengar,istirahat ampe'jm 1.tyuz quw 5 pLand"blajar bkin BLOG.jm 2 kita PULANG...

Kamis,24 Desember 2009


Seperti biasa sampai t4 PKL kami pun harus bantu bwat bersih".uda seLesai bersih"kita berdiskusi sebentar ttag kemarin nonton filmna.Bikin kelompok 3=3.Quw sekelompok 5 iwed n Hermawan bkin resensi tetag film eang uda kita tonton kemaren.Phie eang bkin c5 Quw n Iwed adJch oz Hermawan na cRuh cri fto"na tkoh eang 5en d,SANG PEMIMPI i2.

Rabu,23 Desember 2009


Hari nie Quw libur PKl kukz

SeLasa,22 Desember 2009


Nie hari ke-2 Quw masuk PKL.Datang langsung bersih".Seperti eang uda kita rencana'in kemarin low hari nie kita"5ow nonton fiLm "SANG PEMIMPI" di SGM,each wLaupun sebLumna kami Lom pernah keSana phie kami ykin adjach Low kita bza kukz nyampe' sana.Kita naex angkuta dari atlas ampe'palur tyuz naex bus ATMO eeeee ternyata kondekturnya slah nurunin kita terpaksa dech kita"jalan kaki ampe'SGM,wuizzz panaz banget.Selesae nton fiLm kita"sholat bentar d,Masjid KALITAN.Selesai kita pulang dech. . . . . .
Heyy PLand" g5na poenya kabar,,,????
Kadang qUw bayangkhan hAdirnya so"x pelangi cinta dLm hdupQuw. mEmberi caHaya n warNa dLm sTyap mimpi qUw,,, mJdi raja dLm singGasana Qalbu qUw, cnta penguasa cinTa dLm nFasQuw, n i2 cmWa adLach u Shabat"qUw. . . . . . .

TERSENYUMLAh sLlu wLau haKikatX htiMue terLuka
JGN Lakukan u/riMue sndRi,phie Lakukan u/ rang Laen
,,
OZ tnpa u sDari ad se'orang eaNg bhGYa mLihtmUe trSenyUm. . . . . . . .

sSEnin,21 Desember 2009


Hari p'1 PKL di AtLas Quw beRsaMa dgN 5 Tman qUw(iWan,Hermawan,dannY,YuniE,IweD).5sux PKL jaM 7 haRus sDah sMpE' AtLas.Mungkin hri p'1 adLah haRi eaNg mnUruT kaMi g'bLeh mLanggaR perAtuRan(jgN d,kRa Loe cUa mLangGar pRatuRan LoecH....).Hari niE kami dTang pHie ntU gerBangna bLum d,bUka.SeteLah d,Buka kiTa d,bEri pengeNLan tTag Tmpat"yanG ada d,AtLas.Uda knaLan ma tmpat"d,AtLas kiTa"banTuin bWat berSih".BersiH" uda cLecaE kiTa nonTon fiLm loeCh(laskaR peLangi) amPe' cLecaE eaCh krang LbiH ceCh 2jm'n g2.Abiez nonton kita d,beri tugas wat nulis izina film eang uda kita tonton tde.Uda denger adzan dzuhur nech kita sholat each......Sholat uda kita kerja'in berdiskusi bentar each.Jm 2 kita pulangggggg..............